ID2D1Ink 接口 (d2d1_3.h)

表示可变宽度墨迹的单个连续笔划,由一系列贝塞尔段和宽度定义。

继承

ID2D1Ink 接口继承自 ID2D1ResourceID2D1Ink 还具有以下类型的成员:

方法

ID2D1Ink 接口具有这些方法。

 
ID2D1Ink::AddSegments

将给定段添加到此墨迹对象的末尾。
ID2D1Ink::GetBounds

使用可选应用转换检索几何图形的边界。
ID2D1Ink::GetSegmentCount

返回此墨迹对象中的段数。
ID2D1Ink::GetSegments

检索存储在此墨迹对象中的指定段子集。
ID2D1Ink::GetStartPoint

检索此墨迹对象的起点。
ID2D1Ink::RemoveSegmentsAtEnd

从此墨迹对象的末尾删除给定的段数。
ID2D1Ink::SetSegmentAtEnd

使用新的控制点汇报此墨迹对象中的最后一段。 (重载 2/2)
ID2D1Ink::SetSegmentAtEnd

使用新的控制点汇报此墨迹对象中的最后一段。 (重载 1/2)
ID2D1Ink::SetSegments

汇报具有新控制点的墨迹对象中的指定段。
ID2D1Ink::SetStartPoint

设置此墨迹对象的起点。 这决定了此墨迹对象将开始呈现的位置。 (重载 2/2)
ID2D1Ink::SetStartPoint

设置此墨迹对象的起点。 这决定了此墨迹对象将开始呈现的位置。 (重载 1/2)
ID2D1Ink::StreamAsGeometry

检索此墨迹对象的几何表示形式。 (重载 4/4)
ID2D1Ink::StreamAsGeometry

检索此墨迹对象的几何表示形式。 (重载 1/4)
ID2D1Ink::StreamAsGeometry

检索此墨迹对象的几何表示形式。 (重载 2/4)
ID2D1Ink::StreamAsGeometry

检索此墨迹对象的几何表示形式。 (重载 3/4)

要求

   
目标平台 Windows
标头 d2d1_3.h