ID2D1Factory1::CreateDevice 方法 (d2d1_1.h)
创建 ID2D1Device 对象。
语法
HRESULT CreateDevice(
[in] IDXGIDevice *dxgiDevice,
[out] ID2D1Device **d2dDevice
);
参数
[in] dxgiDevice
类型: IDXGIDevice*
创建 ID2D1Device 时使用的 IDXGIDevice 对象。
[out] d2dDevice
类型: ID2D1Device**
请求的 ID2D1Device 对象。
返回值
类型: HRESULT
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
HRESULT | 说明 |
---|---|
S_OK | 未发生错误。 |
E_OUTOFMEMORY | Direct2D 无法分配足够的内存来完成调用。 |
E_INVALIDARG | 向返回函数传递了无效的参数。 |
D3DERR_OUTOFVIDEOMEMORY | Direct3D 没有足够的显示内存来执行操作。 |
注解
Direct2D 设备定义了一个资源域,其中一组 Direct2D 对象和 Direct2D 设备上下文可以一起使用。 每次调用 CreateDevice 都会返回唯一 的 ID2D1Device 对象,即使多次传递相同的 IDXGIDevice 也是如此。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |