ID2D1Device::SetMaximumTextureMemory 方法 (d2d1_1.h)
设置 Direct2D 在清除图像缓存和缓存纹理分配之前累积的最大纹理内存量。
语法
void SetMaximumTextureMemory(
UINT64 maximumInBytes
);
参数
maximumInBytes
类型: UINT64
新的最大纹理内存(以字节为单位)。
返回值
无
备注
注意 如果需要呈现帧,Direct2D 可能会超过使用此方法为单个帧设置的最大纹理内存。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1_1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |