ID2D1Device::GetMaximumTextureMemory 方法 (d2d1_1.h)

设置 Direct2D 在清除图像缓存和缓存纹理分配之前累积的最大纹理内存量。

语法

UINT64 GetMaximumTextureMemory();

返回值

类型: UINT64

最大纹理内存量(以字节为单位)。

要求

要求
最低受支持的客户端 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1_1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Device