D2D1_BRUSH_PROPERTIES 结构 (d2d1.h)
描述画笔的不透明度和转换。
语法
typedef struct D2D1_BRUSH_PROPERTIES {
FLOAT opacity;
D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
} D2D1_BRUSH_PROPERTIES;
成员
opacity
类型: FLOAT
一个介于 0.0f 和 1.0f(含)之间的值,该值指定画笔的不透明度程度。
transform
应用于画笔的转换。
注解
创建画笔时使用此结构。 为方便起见,Direct2D 提供用于创建D2D1_BRUSH_PROPERTIES结构的 D2D1::BrushProperties 函数。
创建画笔后,可以通过调用 SetOpacity 或 SetTransform 方法更改其不透明度或转换。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1.h |