ID2D1RenderTarget::D rawLine 方法 (d2d1.h)
使用指定的笔划样式在两个指定的点之间绘制一条线。
语法
void DrawLine(
D2D1_POINT_2F point0,
D2D1_POINT_2F point1,
[in] ID2D1Brush *brush,
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle
);
参数
point0
类型: D2D1_POINT_2F
线条的起点(以设备无关像素为单位)。
point1
类型: D2D1_POINT_2F
线条的终点(以设备无关像素为单位)。
[in] brush
类型: ID2D1Brush*
用于绘制线条笔划的画笔。
strokeWidth
类型: FLOAT
笔划的宽度,以与设备无关的像素为单位。 该值必须大于或等于 0.0f。 如果未指定此参数,则默认为 1.0f。 笔划以线条为中心。
[in, optional] strokeStyle
类型: ID2D1StrokeStyle*
要绘制的笔划样式,或 用于 绘制实线的 NULL 样式。
返回值
无
备注
如果此方法失败,此方法不会返回错误代码。 若要确定绘图操作 ((如 DrawLine) )是否失败,检查 ID2D1RenderTarget::EndDraw 或 ID2D1RenderTarget::Flush 方法返回的结果。
示例
以下示例使用 DrawLine 方法创建一个跨呈现器目标的宽度和高度的网格。 宽度和高度信息由 rtSize 变量提供。
// Draw a grid background.
int width = static_cast<int>(rtSize.width);
int height = static_cast<int>(rtSize.height);
for (int x = 0; x < width; x += 10)
{
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x), 0.0f),
D2D1::Point2F(static_cast<FLOAT>(x), rtSize.height),
m_pLightSlateGrayBrush,
0.5f
);
}
for (int y = 0; y < height; y += 10)
{
m_pRenderTarget->DrawLine(
D2D1::Point2F(0.0f, static_cast<FLOAT>(y)),
D2D1::Point2F(rtSize.width, static_cast<FLOAT>(y)),
m_pLightSlateGrayBrush,
0.5f
);
}
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |