ID2D1RenderTarget::CreateMesh 方法 (d2d1.h)
创建使用三角形描述形状的网格。
语法
HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
);
参数
[out] mesh
类型: ID2D1Mesh**
此方法返回时,包含指向指向新网格的指针的指针。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
备注
若要填充网格,请使用其 Open 方法获取 ID2D1TessellationSink。 若要绘制网格,请使用呈现目标的 FillMesh 方法。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |