ID2D1RenderTarget::CreateCompatibleRenderTarget (ID2D1BitmapRenderTarget**) 方法 (d2d1.h)
创建一个新的位图呈现目标,以便在中间屏幕外绘制期间使用,该目标与当前呈现目标兼容, (具有与当前呈现目标相同的大小、DPI 和像素格式,但与当前呈现目标) alpha 模式不同。
语法
HRESULT CreateCompatibleRenderTarget(
ID2D1BitmapRenderTarget **bitmapRenderTarget
);
参数
bitmapRenderTarget
类型:[out] ID2D1BitmapRenderTarget**
此方法返回时,包含指向指向新位图呈现目标的指针的指针。 此参数未经初始化即被传递。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
此方法创建的位图呈现目标与 GDI 不兼容,其 alpha 模式为 D2D1_ALPHA_MODE_PREMULTIPLIED。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |