ID2D1RenderTarget::CreateBitmapBrush (ID2D1Bitmap*,constD2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES&,constD2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1BitmapBrush**) 方法 (d2d1.h)

从指定的位图创建 ID2D1BitmapBrush

语法

HRESULT CreateBitmapBrush(
  [in]           ID2D1Bitmap                          *bitmap,
  [in, optional] const D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES & bitmapBrushProperties,
  [in, optional] const D2D1_BRUSH_PROPERTIES &        brushProperties,
  [out]          ID2D1BitmapBrush                     **bitmapBrush
);

参数

[in] bitmap

类型: ID2D1Bitmap*

新画笔的位图内容。

[in, optional] bitmapBrushProperties

类型: D2D1_BITMAP_BRUSH_PROPERTIES*

新画笔的扩展模式和内插模式,或 NULL。 如果将此参数设置为 NULL,画笔默认为 D2D1_EXTEND_MODE_CLAMP 水平和垂直扩展模式以及 D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR 内插模式。

[in, optional] brushProperties

类型: D2D1_BRUSH_PROPERTIES*

包含新画笔的不透明度和转换的 结构,或 NULL。 如果将此参数设置为 NULL,画笔会将不透明度成员设置为 1.0F,将转换成员设置为标识矩阵。

[out] bitmapBrush

类型: ID2D1BitmapBrush**

此方法返回时,此输出参数包含指向指向新画笔的指针的指针。 传递未初始化的此参数。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

画笔概述

如何创建位图画笔

ID2D1RenderTarget