ID2D1PathGeometry::Open 方法 (d2d1.h)
检索用于用图形和段填充路径几何的几何接收器。
语法
HRESULT Open(
[out] ID2D1GeometrySink **geometrySink
);
参数
[out] geometrySink
类型: ID2D1GeometrySink**
此方法返回时, geometrySink 包含指向用于用图形和段填充路径几何图形的 geometry 接收器的指针的地址。 此参数未经初始化即被传递。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
注解
由于路径几何图形是不可变的,只能填充一次,因此多次对路径几何图形调用 Open 是错误的。
请注意,填充模式默认为 D2D1_FILL_MODE_ALTERNATE。 若要设置填充模式,请在第一次调用 BeginFigure 之前调用 SetFillMode。 否则,几何接收器将处于错误状态。
示例
以下示例创建 ID2D1PathGeometry,检索接收器,并使用接收器定义沙漏形状。 有关完整示例,请参阅 如何绘制和填充复杂形状。
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |