ID2D1GeometrySink::AddBezier (constD2D1_BEZIER_SEGMENT*) 方法 (d2d1.h)
在当前点和指定的终点之间创建三次贝塞尔曲线。
语法
void AddBezier(
const D2D1_BEZIER_SEGMENT *bezier
);
参数
bezier
类型:[in] const D2D1_BEZIER_SEGMENT*
描述要添加的贝塞尔曲线的控制点和终点的结构。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |