ID2D1Geometry::Tessellate (constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1TessellationSink*) 方法 (d2d1.h)
创建一组顺时针缠绕三角形,这些三角形在使用指定矩阵转换几何图形并使用默认容差平展几何图形后覆盖该几何图形。
语法
HRESULT Tessellate(
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1TessellationSink *tessellationSink
);
参数
worldTransform
类型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
要应用于此几何图形的转换。
tessellationSink
类型:[in] ID2D1TessellationSink*
细化后追加到的 ID2D1TessellationSink 。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |