ID2D1Geometry::Simplify (D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,ID2D1SimplifiedGeometrySink*) 方法 (d2d1.h)
创建仅包含线条的几何图形的简化版本, (可以选择) 三次方贝塞尔曲线,并将结果写入 ID2D1SimplifiedGeometrySink。
语法
HRESULT Simplify(
D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION simplificationOption,
const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
ID2D1SimplifiedGeometrySink *geometrySink
);
参数
simplificationOption
类型:[in] D2D1_GEOMETRY_SIMPLIFICATION_OPTION
指定简化的几何图形是否应包含曲线的值。
worldTransform
类型:[in] const D2D1_MATRIX_3X2_F*
要应用于简化的几何图形的转换。
geometrySink
类型:[in] ID2D1SimplifiedGeometrySink*
将简化的几何图形追加到的 ID2D1SimplifiedGeometrySink 。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |