ID2D1Geometry::GetWidenedBounds (FLOAT,ID2D1StrokeStyle*,constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) 方法 (d2d1.h)
按指定的笔划样式宽度和样式扩大并按指定矩阵转换后,获取几何图形的边框。
语法
HRESULT GetWidenedBounds(
FLOAT strokeWidth,
[in, optional] ID2D1StrokeStyle *strokeStyle,
[in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
[out] D2D1_RECT_F *bounds
);
参数
strokeWidth
类型: FLOAT
通过勾勒几何图形的轮廓扩大该图形的量。
[in, optional] strokeStyle
类型: ID2D1StrokeStyle*
用于扩大几何图形的笔划样式。
[in, optional] worldTransform
类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*
在转换几何图形后和在几何图形被笔划后应用于几何图形的转换,或者 为 NULL。
[out] bounds
类型: D2D1_RECT_F*
此方法返回时,包含已扩大的几何图形的边界。 必须为此参数分配存储。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |