ID2D1Geometry::GetBounds (constD2D1_MATRIX_3X2_F*,D2D1_RECT_F*) 方法 (d2d1.h)

检索几何图形的边界。

语法

HRESULT GetBounds(
  [in, optional] const D2D1_MATRIX_3X2_F *worldTransform,
  [out]          D2D1_RECT_F             *bounds
);

参数

[in, optional] worldTransform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F*

计算其边界之前要应用于此几何图形的转换,或 NULL

[out] bounds

类型: D2D1_RECT_F*

此方法返回时,包含此几何图形的边界。 如果边界为空,则此参数将是一个 rect,其中 bounds.left>bounds.right。 必须为此参数分配存储。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Geometry