ID2D1Geometry::FillContainsPoint (D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) 方法 (d2d1.h)
指示几何图形填充的区域是否包含指定平展容差下的指定点。
语法
HRESULT FillContainsPoint(
D2D1_POINT_2F point,
[ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
FLOAT flatteningTolerance,
[out] BOOL *contains
);
参数
point
类型: D2D1_POINT_2F
要测试的点。
[ref] worldTransform
类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F
在测试是否包含之前应用于几何图形的转换。
flatteningTolerance
类型: FLOAT
按其计算精确几何路径和路径交集的数值准确度。 缺少的填充量小于容差的点仍被考虑在内。 值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。
[out] contains
类型: BOOL*
此方法返回时,如果由几何图形填充的区域包含 点,则包含一个布尔值,该值为 true;否则为 false。 必须为此参数分配存储。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d2d1.h |
Library | D2d1.lib |
DLL | D2d1.dll |