ID2D1Geometry::FillContainsPoint (D2D1_POINT_2F,constD2D1_MATRIX_3X2_F&,FLOAT,BOOL*) 方法 (d2d1.h)

指示几何图形填充的区域是否包含指定平展容差下的指定点。

语法

HRESULT FillContainsPoint(
        D2D1_POINT_2F             point,
  [ref] const D2D1_MATRIX_3X2_F & worldTransform,
        FLOAT                     flatteningTolerance,
  [out] BOOL                      *contains
);

参数

point

类型: D2D1_POINT_2F

要测试的点。

[ref] worldTransform

类型: const D2D1_MATRIX_3X2_F

在测试是否包含之前应用于几何图形的转换。

flatteningTolerance

类型: FLOAT

按其计算精确几何路径和路径交集的数值准确度。 缺少的填充量小于容差的点仍被考虑在内。 值越小,生成的结果就越准确,但执行速度会变慢。

[out] contains

类型: BOOL*

此方法返回时,如果由几何图形填充的区域包含 ,则包含一个布尔值,该值为 true;否则为 false。 必须为此参数分配存储。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 7、带 SP2 的 Windows Vista 和适用于 Windows Vista 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2008 R2、Windows Server 2008 SP2 和适用于 Windows Server 2008 的平台更新 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d2d1.h
Library D2d1.lib
DLL D2d1.dll

另请参阅

ID2D1Geometry