IDirectManipulationContent::SyncContentTransform 方法 (directmanipulation.h)

修改内容转换,同时维护输出转换。

语法

HRESULT SyncContentTransform(
  [in] const float *matrix,
  [in] DWORD       pointCount
);

参数

[in] matrix

转换矩阵。

[in] pointCount

转换矩阵的大小。 此值始终为 6,因为 3x2 矩阵用于所有直接操作转换。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

如果视区状态 为DIRECTMANIPULATION_RUNNINGDIRECTMANIPULATION_INERTIADIRECTMANIPULATION_SUSPENDED,此方法将失败。

当应用程序希望在操作结束时对内容转换应用转换,同时保留内容的可视输出转换时,此方法非常有用。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 directmanipulation.h

另请参阅

IDirectManipulationContent