IDebugLiveShaderRequest 接口

保留。 请求实时调试着色器。

成员

IDebugLiveShaderRequest 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugLiveShaderRequest 还具有以下类型的成员:

方法

IDebugLiveShaderRequest 接口包含以下方法。

方法说明
BeginDebugLiveShader

请求调试 GPU 上的着色器 (实时调试) 与 CPU (基于跟踪的调试) 。

 

要求

标头

Vspixengine.h