CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION 结构
一种帮助程序结构,用于轻松初始化 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 结构。
语法
struct CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION : public D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION{
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION();
explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint);
CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION(ID3D12Resource* pRes, UINT Sub);
};
成员
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION ()
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创建CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的未初始化的新实例。
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explicit CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION (const D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION &o)
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创建CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新实例,该实例使用另一个 D3D12_TEXTURE_COPY_LOCATION 结构的内容进行初始化。
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION (ID3D12Resource* pRes)
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创建CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新实例,初始化以下参数:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION (ID3D12Resource* pRes,D3D12_PLACED_SUBRESOURCE_FOOTPRINT const& Footprint)
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创建CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新实例,初始化以下参数:
ID3D12Resource* pRes
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CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION (ID3D12Resource* pRes、UINT 子)
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创建CD3DX12_TEXTURE_COPY_LOCATION的新实例,初始化以下参数:
ID3D12Resource* pRes
UINT Sub
要求
要求 | 值 |
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标头 |
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