WinUsb_GetAssociatedInterface 函数 (winusb.h)
WinUsb_GetAssociatedInterface函数检索关联接口的句柄。 这是一个同步操作。
语法
BOOL WinUsb_GetAssociatedInterface(
[in] WINUSB_INTERFACE_HANDLE InterfaceHandle,
[in] UCHAR AssociatedInterfaceIndex,
[out] PWINUSB_INTERFACE_HANDLE AssociatedInterfaceHandle
);
参数
[in] InterfaceHandle
设备上第一个 (默认) 接口的不透明句柄, 由 WinUsb_Initialize 返回。
[in] AssociatedInterfaceIndex
指定要检索的关联接口的索引。 值为 0 表示第一个关联的接口,值为 1 表示第二个关联的接口,依依此。
[out] AssociatedInterfaceHandle
关联接口的句柄。 调用方必须将此接口句柄传递给 Winusb.dll 公开的 WinUSB 函数 。 若要关闭此句柄,请调用 WinUsb_Free。
返回值
如果操作成功,WinUsb_GetAssociatedInterface返回 TRUE。 否则,此例程返回 FALSE,调用方可以通过调用 GetLastError 检索记录的错误。
返回代码 | 说明 |
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WinUsb_GetAssociatedInterface 已返回 AssociatedInterfaceIndex 指定的接口的句柄。 |
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调用 方在InterfaceHandle 参数中传递 NULL。 |
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传递的 AssociatedInterfaceIndex 值检查整数溢出失败。 |
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指定的 AssociatedInterfaceIndex 值不存在接口。 |
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指示内存不足,无法执行操作。 |
注解
WinUsb_GetAssociatedInterface例程检索不透明句柄。
第一个关联的接口是紧跟在处理WinUsb_Initialize例程检索的接口之后的接口。
必须通过调用 WinUsb_Free 释放WinUsb_GetAssociatedInterface 返回 的句柄。
WinUsb_GetAssociatedInterface 的调用方只能为每个接口检索一个句柄。 如果调用方尝试检索同一接口的多个句柄,则例程将失败并出现错误ERROR_ALREADY_EXISTS。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | 通用 |
标头 | winusb.h (包括 Winusb.h) |
Library | Winusb.lib |
DLL | Winusb.dll |