wglGetCurrentContext 函数 (wingdi.h)
wglGetCurrentContext 函数获取调用线程的当前 OpenGL 呈现上下文的句柄。
语法
HGLRC wglGetCurrentContext();
返回值
如果调用线程具有当前的 OpenGL 呈现上下文, 则 wglGetCurrentContext 将返回该呈现上下文的句柄。 否则,返回值为 NULL。
注解
线程的当前 OpenGL 呈现上下文通过 wglMakeCurrent 函数与设备上下文相关联。 可以使用 wglGetCurrentDC 函数获取与当前 OpenGL 呈现上下文关联的设备上下文的句柄。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | wingdi.h |
Library | Opengl32.lib |
DLL | Opengl32.dll |