wglGetCurrentContext 函数 (wingdi.h)

wglGetCurrentContext 函数获取调用线程的当前 OpenGL 呈现上下文的句柄。

语法

HGLRC wglGetCurrentContext();

返回值

如果调用线程具有当前的 OpenGL 呈现上下文, 则 wglGetCurrentContext 将返回该呈现上下文的句柄。 否则,返回值为 NULL

注解

线程的当前 OpenGL 呈现上下文通过 wglMakeCurrent 函数与设备上下文相关联。 可以使用 wglGetCurrentDC 函数获取与当前 OpenGL 呈现上下文关联的设备上下文的句柄。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 2000 Professional [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows 2000 Server [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 wingdi.h
Library Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

另请参阅

Windows 上的 OpenGL

WGL 函数

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentDC

wglMakeCurrent