Windows 上的 OpenGL
Microsoft 在 Microsoft Windows 操作系统中实现 OpenGL 是行业标准 OpenGL 三维 (三维) 图形软件接口的实现,程序员使用它创建高质量的静态和动画三维彩色图像。 本概述介绍 OpenGL 的 Windows 实现。
有关在 Windows 上运行的 OpenGL ES 的信息,请参阅 MSOpenTech ANGLE。
- 文档指南
- 组件
- 通用实现和硬件实现
- 呈现上下文
- 像素格式
- Front、Back 和其他缓冲区
- 字体和文本
- OpenGL 颜色模式和 Windows 调色板管理
- 覆盖层、底层和主平面
- 共享显示列表
- 扩展 OpenGL 函数
- GLX 和 WGL/Windows
- 在 Windows 上使用 OpenGL
- OpenGL 的 Windows 扩展参考