TextureBrush::MultiplyTransform 方法 (gdiplusbrush.h)
TextureBrush::MultiplyTransform 方法使用自身和另一个矩阵的乘积更新此画笔的转换矩阵。
语法
Status MultiplyTransform(
[in] const Matrix *matrix,
[in] MatrixOrder order
);
参数
[in] matrix
类型: 矩阵*
指向要乘以此画笔的当前转换矩阵的矩阵的指针。
[in] order
类型: MatrixOrder
可选。 用于指定乘法顺序的 MatrixOrder 枚举的元素。 MatrixOrderPrepend 指定传递的矩阵位于左侧, MatrixOrderAppend 指定传递的矩阵位于右侧。 默认值为 MatrixOrderPrepend。
返回值
类型: 状态
如果该方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusbrush.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |