D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 结构 (d3d11.h)
描述视频处理器输出视图。
语法
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPOV Texture2D;
D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;
成员
ViewDimension
视图的资源类型,指定为 D3D11_VPOV_DIMENSION 枚举的成员。
Texture2D
标识输出视图的纹理资源的 D3D11_TEX2D_VPOV 结构。
当 ViewDimension 等于 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D 时,请使用联合的此成员。
Texture2DArray
标识输出视图的纹理数组 的D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 结构。
当 ViewDimension 等于 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 时,请使用联合的此成员。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |