D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 结构 (d3d11.h)

描述视频处理器输出视图。

语法

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC {
  D3D11_VPOV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPOV       Texture2D;
    D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV Texture2DArray;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC;

成员

ViewDimension

视图的资源类型,指定为 D3D11_VPOV_DIMENSION 枚举的成员。

Texture2D

标识输出视图的纹理资源的 D3D11_TEX2D_VPOV 结构。

ViewDimension 等于 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2D 时,请使用联合的此成员。

Texture2DArray

标识输出视图的纹理数组 的D3D11_TEX2D_ARRAY_VPOV 结构。

ViewDimension 等于 D3D11_VPOV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 时,请使用联合的此成员。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

Direct3D 11 视频结构

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView