ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorOutputView 方法 (d3d11.h)

为视频处理器创建资源视图,描述视频处理操作的输出示例。

语法

HRESULT CreateVideoProcessorOutputView(
  [in]  ID3D11Resource                               *pResource,
  [in]  ID3D11VideoProcessorEnumerator               *pEnum,
  [in]  const D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC *pDesc,
  [out] ID3D11VideoProcessorOutputView               **ppVPOView
);

参数

[in] pResource

指向输出图面的 ID3D11Resource 接口的指针。 必须使用 D3D11_BIND_RENDER_TARGET 标志创建资源。 请参阅 D3D11_BIND_FLAG

[in] pEnum

指向 ID3D11VideoProcessorEnumerator 接口的指针,该接口指定视频处理器。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorEnumerator

[in] pDesc

指向描述视图 的D3D11_VIDEO_PROCESSOR_OUTPUT_VIEW_DESC 结构的指针。

[out] ppVPOView

接收指向 ID3D11VideoProcessorOutputView 接口的 指针。 调用方必须释放资源。 如果此参数为 NULL,该方法将检查视图是否受支持,但不创建视图。

返回值

如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。

注解

ppVPOView 参数设置为 NULL 以测试视图是否受支持。

用于视频处理器输出视图的资源必须使用以下 D3D11_BIND_FLAG 组合:

如果启用了立体声输出,则输出视图必须具有 2 个数组元素。 否则,它只能有一个数组元素。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11.h

另请参阅

ID3D11VideoDevice