D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 结构 (d3d11.h)
描述视频处理器输入视图。
语法
typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
UINT FourCC;
D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
union {
D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
};
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;
成员
FourCC
图面格式。 如果为零,则驱动程序使用用于创建资源的 DXGI 格式。 如果使用功能级别 9,该值必须为零。
ViewDimension
视图的资源类型,指定为 D3D11_VPIV_DIMENSION 枚举的成员。
Texture2D
标识纹理资源的 D3D11_TEX2D_VPIV 结构。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d3d11.h |