D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC 结构 (d3d11.h)

描述视频处理器输入视图。

语法

typedef struct D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC {
  UINT                 FourCC;
  D3D11_VPIV_DIMENSION ViewDimension;
  union {
    D3D11_TEX2D_VPIV Texture2D;
  };
} D3D11_VIDEO_PROCESSOR_INPUT_VIEW_DESC;

成员

FourCC

图面格式。 如果为零,则驱动程序使用用于创建资源的 DXGI 格式。 如果使用功能级别 9,该值必须为零。

ViewDimension

视图的资源类型,指定为 D3D11_VPIV_DIMENSION 枚举的成员。

Texture2D

标识纹理资源的 D3D11_TEX2D_VPIV 结构。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

Direct3D 11 视频结构

ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessorInputView