ID3D11VideoContext::VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio 方法 (d3d11.h)
设置视频处理器上输入流的像素纵横比。
语法
void VideoProcessorSetStreamPixelAspectRatio(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[in] UINT StreamIndex,
[in] BOOL Enable,
[in] const DXGI_RATIONAL *pSourceAspectRatio,
[in] const DXGI_RATIONAL *pDestinationAspectRatio
);
参数
[in] pVideoProcessor
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[in] StreamIndex
输入流的从零开始的索引。 若要获取最大流数,请调用 ID3D11VideoProcessorEnumerator::GetVideoProcessorCaps 并检查 MaxStreamStates 结构成员。
[in] Enable
指定 pSourceAspectRatio 和 pDestinationAspectRatio 参数是否包含有效值。 否则,像素纵横比未指定。
[in] pSourceAspectRatio
指向包含源矩形像素纵横比 的DXGI_RATIONAL 结构的指针。 如果 Enable 为 FALSE,则此参数可以为 NULL。
[in] pDestinationAspectRatio
指向包含目标矩形像素纵横比 的DXGI_RATIONAL 结构的指针。 如果 Enable 为 FALSE,则此参数可以为 NULL。
返回值
无
备注
仅当驱动程序报告 D3D11_VIDEO_PROCESSOR_FEATURE_CAPS_PIXEL_ASPECT_RATIO 功能时,才能调用此函数。 如果未设置此功能,则此函数将不起作用。
格式 0/n 和 n/0 的像素纵横比无效。
默认像素纵横比为 1:1 (平方像素) 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |