D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER 枚举 (d3d11.h)

指定硬件和驱动程序是否支持保守光栅化以及层级别。

语法

typedef enum D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER {
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1 = 1,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2 = 2,
  D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3 = 3
} ;

常量

 
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_NOT_SUPPORTED
值: 0
不支持保守光栅化。
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_1
值:1
支持Tier_1保守光栅化。
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_2
值: 2
支持Tier_2保守光栅化。
D3D11_CONSERVATIVE_RASTERIZATION_TIER_3
值: 3
支持Tier_3保守光栅化。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
标头 d3d11.h

另请参阅

核心枚举