D3D10_COUNTER_INFO 结构 (d3d10.h)
有关视频的信息卡的性能计数器功能。
语法
typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
UINT NumSimultaneousCounters;
UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;
成员
LastDeviceDependentCounter
类型: D3D10_COUNTER
设备支持的最大设备相关计数器 ID。 如果不支持,则此值将为 0。 否则,它将大于或等于 D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0。 请参阅 D3D10_COUNTER。
NumSimultaneousCounters
类型: UINT
可同时支持的计数器数。
NumDetectableParallelUnits
类型: UINT8
计数器能够识别的可检测并行单位数。 值为 1 ~ 4。 使用 NumDetectableParallelUnits 解释VERTEX_PROCESSING、GEOMETRY_PROCESSING、PIXEL_PROCESSING和OTHER_GPU_PROCESSING计数器的值。 有关公式,请参阅 ID3D10Asynchronous::GetData 。
注解
此结构由 ID3D10Device::CheckCounterInfo 返回。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d10.h |