D3D10_BOX 结构 (d3d10.h)

定义 3D 框。

语法

typedef struct D3D10_BOX {
  UINT left;
  UINT top;
  UINT front;
  UINT right;
  UINT bottom;
  UINT back;
} D3D10_BOX;

成员

left

类型: UINT

框左侧的 x 位置。

top

类型: UINT

框顶部的 y 位置。

front

类型: UINT

框前面的 z 位置。

right

类型: UINT

框右侧的 x 位置。

bottom

类型: UINT

框底部的 y 位置。

back

类型: UINT

框背面的 z 位置。

注解

下图显示了一个 3D 框,其中原点为左、前、上角。

3D 框图,其中原点为左、前、上角

要求

   
标头 d3d10.h

另请参阅

核心结构