ID3D10Device::CheckMultisampleQualityLevels 方法 (d3d10.h)
获取多重采样期间可用的质量级别数。
语法
HRESULT CheckMultisampleQualityLevels(
[in] DXGI_FORMAT Format,
[in] UINT SampleCount,
[out] UINT *pNumQualityLevels
);
参数
[in] Format
类型: DXGI_FORMAT
纹理格式。 请参阅 DXGI_FORMAT。
[in] SampleCount
类型: UINT
多重采样期间的样本数。
[out] pNumQualityLevels
类型: UINT*
适配器支持的质量级别数。 请参阅备注。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回以下 Direct3D 10 返回代码之一。
注解
对纹理进行多重采样时,适配器可用的质量级别数取决于所使用的纹理格式和请求的样本数。 D3D10_MAX_MULTISAMPLE_SAMPLE_COUNT在 d3d10.h 中定义的最大样本计数为 32。 如果 pNumQualityLevels 的返回值为 0,则安装适配器不支持格式和样本计数组合。
此外,质量级别的定义由每个硬件供应商来定义,但 Direct3D 不提供帮助发现此信息的设施。
Direct3D 10.1 设备需要支持除R32G32B32A32和R32G32B32格式以外的所有格式的 4x MSAA。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10.h |
Library | D3D10.lib |