D2D1_CHANNEL_DEPTH 枚举 (d2d1effectauthor.h)
允许调用方控制呈现管道中阶段的通道深度。
语法
typedef enum D2D1_CHANNEL_DEPTH {
D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT = 0,
D2D1_CHANNEL_DEPTH_1 = 1,
D2D1_CHANNEL_DEPTH_4 = 4,
D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD = 0xffffffff
} ;
常量
D2D1_CHANNEL_DEPTH_DEFAULT 值: 0 通道深度为默认值。 它继承自输入。 |
D2D1_CHANNEL_DEPTH_1 值:1 通道深度为 1。 |
D2D1_CHANNEL_DEPTH_4 值: 4 通道深度为 4。 |
D2D1_CHANNEL_DEPTH_FORCE_DWORD 值: 0xffffffff |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 适用于 Windows 7 的Windows 8和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | 适用于 Windows Server 2008 R2 的Windows Server 2012和平台更新 [桌面应用 |UWP 应用] |
标头 | d2d1effectauthor.h |