XMUSHORTN4结构 (directxpackedvector.h)

一个 4D 向量,用于将无符号规范化值存储为有符号 16 位整数 (类型 uint16_t) 。

有关使用 C++ 编程时可用的 XMUSHORTN4 更多功能(如构造函数和运算符)的列表,请参阅 XMUSHORTN4 扩展

注意有关等效D3DDECLTYPE、D3DFORMATDXGI_FORMAT对象的信息,请参阅 DirectXMath 库类型等效项。
 

语法

struct XMUSHORTN4 {
  union {
    struct {
      uint16_t x;
      uint16_t y;
      uint16_t z;
      uint16_t w;
    };
    uint64_t v;
  };
  void         XMUSHORTN4();
  void         XMUSHORTN4(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    const XMUSHORTN4 & unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  XMUSHORTN4 & operator=(
    XMUSHORTN4 && unnamedParam1
  );
  void         XMUSHORTN4(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    uint16_t _x,
    uint16_t _y,
    uint16_t _z,
    uint16_t _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const uint16_t *pArray
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    float _x,
    float _y,
    float _z,
    float _w
  ) noexcept;
  void         XMUSHORTN4(
    const float *pArray
  ) noexcept;
  XMUSHORTN4 & operator=(
    uint64_t Packed
  ) noexcept;
};

成员

x

[0-65535] 范围内描述矢量 x 坐标的无符号 16 位整数。

y

描述向量的 y 坐标的 [0-65535] 范围内的无符号 16 位整数。

z

描述矢量 z 坐标的 [0-65535] 范围内的无符号 16 位整数。

w

[0-65535] 范围内的无符号 16 位整数,用于描述矢量的 w 坐标。

v

void XMUSHORTN4 ()

的默认构造函数 XMUSHORTN4

XMUSHORTN4的默认构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUSHORTN4 ( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

XMUSHORTN4构造函数。

用于XMUSHORTN4的构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

XMUSHORTN4 & operator= ( const XMUSHORTN4 & unnamedParam1)

将 的一个实例中的 XMUSHORTN4 向量组件数据分配给 的 XMUSHORTN4当前实例。

此运算符将 XMUSHORTN4 的一个实例中的向量组件数据分配给 的 XMUSHORTN4当前实例。

注意 此运算符仅适用于基于 C++ 的开发。

void XMUSHORTN4 ( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

XMUSHORTN4构造函数。

用于XMUSHORTN4的构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

XMUSHORTN4 & operator=( XMUSHORTN4 && unnamedParam1)

void XMUSHORTN4 ( uint64_t Packed) noexcept

XMUSHORTN4构造函数。

用于XMUSHORTN4的构造函数。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

void XMUSHORTN4 ( uint16_t _x、uint16_t _y、uint16_t _z、uint16_t _w) noexcept

从四uint16_t个参数初始化 的新XMUSHORTN4实例。

此构造函数从四uint16_t个参数初始化 XMUSHORTN4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUSHORTN4 ( const uint16_t *pArray) noexcept

从四个元素uint16_t数组参数初始化 XMUSHORTN4 的新实例。

此构造函数从四个元素uint16_t数组参数初始化 XMUSHORTN4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

void XMUSHORTN4 ( float _x、float _y、float _z、float _w) noexcept

从四个规范化float参数初始化 的新XMUSHORTN4实例。

此构造函数从四个规范化float参数初始化XMUSHORTN4的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。
 

void XMUSHORTN4 ( const float *pArray) noexcept

从四个元素float数组参数初始化 XMUSHORTN4 的新实例。

此构造函数从四个元素float数组参数初始化 XMUSHORTN4 的新实例。

注意 此构造函数仅在 C++ 下可用。

XMUSHORTN4 & operator=( uint64_t Packed) noexcept

注解

那些 XMUSHORTN4 使用浮点参数的构造函数需要规范化输入,该输入必须在 [0.0-1.0] 范围内。 在实例化期间,数据乘以 65535.0f,结果四舍五入,然后分配给 的相应成员 XMUSHORTN4

可以使用 XMUSHORTN4 XMLoadUShortN4 从规范化值加载 XMVECTOR 的实例,该 XMLoadUShortN4 将每个组件除为 65535.0f,将结果舍入,然后将组件分配给实例 XMVECTOR

可以使用 XMStoreUShortN4 将包含规范化值的实例存储XMVECTORXMUSHORTN4 中,这将每个组件乘以 65535.0f,然后在将值分配给相应XMUSHORTN4成员之前对结果进行舍入。

命名 空间: 使用 DirectX::P ackedVector

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 与 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
Header directxpackedvector.h

另请参阅

DirectXMath 库结构

XMUSHORTN4扩展