D3DCreateFunctionLinkingGraph 函数 (d3dcompiler.h)
创建 function-linking-graph 接口。
注意 此函数是 HLSL 着色器链接技术的一部分,可在所有 Direct3D 11 平台上使用该技术创建预编译的 HLSL 函数,将它们打包到库,并在运行时将其链接到完整的着色器。
语法
HRESULT D3DCreateFunctionLinkingGraph(
[in] UINT uFlags,
[out] ID3D11FunctionLinkingGraph **ppFunctionLinkingGraph
);
参数
[in] uFlags
类型: UINT
预留
[out] ppFunctionLinkingGraph
类型: ID3D11FunctionLinkingGraph**
指向变量的指针,该变量接收指向 ID3D11FunctionLinkingGraph 接口的指针,该接口用于构造由一系列预编译函数调用组成的着色器。
返回值
类型: HRESULT
如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。
注解
注意 D3dcompiler_47.dll 或更高版本的 DLL 包含 D3DCreateFunctionLinkingGraph 函数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3dcompiler.h |
Library | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |