ID3D11UnorderedAccessView1 接口 (d3d11_3.h)
无序访问视图接口表示管道在呈现期间可以访问的资源部分。
继承
ID3D11UnorderedAccessView1 接口继承自 ID3D11UnorderedAccessView。 ID3D11UnorderedAccessView1 还具有以下类型的成员:
方法
ID3D11UnorderedAccessView1 接口具有这些方法。
ID3D11UnorderedAccessView1::GetDesc1 获取资源的说明。 |
备注
若要为无序访问资源创建视图,请调用 ID3D11Device3::CreateUnorderedAccessView1。
所有资源都必须绑定到管道,然后才能访问它们。 调用 ID3D11DeviceContext::CSSetUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到计算着色器;调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargetsAndUnorderedAccessViews 将无序访问视图绑定到像素着色器。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |