D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC 结构 (d3d11shadertracing.h)
描述要跟踪的计算着色器的实例。
语法
typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
UINT64 Invocation;
UINT ThreadIDInGroup[3];
UINT ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;
成员
Invocation
计算着色器的实例的调用编号。
ThreadIDInGroup[3]
要跟踪 SV_GroupThreadID 。 此值标识计算着色器在其中执行的线程组中各个线程的索引。
ThreadGroupID[3]
要跟踪 SV_GroupID 。 此值标识计算着色器执行的线程组的索引。
备注
此 API 需要适用于 Windows 8 的 Windows 软件开发工具包 (SDK) 。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
标头 | d3d11shadertracing.h |