D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC 结构 (d3d11shadertracing.h)

描述要跟踪的计算着色器的实例。

语法

typedef struct D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC {
  UINT64 Invocation;
  UINT   ThreadIDInGroup[3];
  UINT   ThreadGroupID[3];
} D3D11_COMPUTE_SHADER_TRACE_DESC;

成员

Invocation

计算着色器的实例的调用编号。

ThreadIDInGroup[3]

要跟踪 SV_GroupThreadID 。 此值标识计算着色器在其中执行的线程组中各个线程的索引。

ThreadGroupID[3]

要跟踪 SV_GroupID 。 此值标识计算着色器执行的线程组的索引。

备注

此 API 需要适用于 Windows 8 的 Windows 软件开发工具包 (SDK) 。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 8 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2012 [仅限桌面应用]
标头 d3d11shadertracing.h

另请参阅

着色器结构