ID3D10ShaderReflectionType 接口 (d3d10shader.h)

此着色器反射接口提供对变量类型的访问。

方法

ID3D10ShaderReflectionType 接口具有这些方法。

 
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc

获取着色器反射变量类型的说明。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc)
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex

ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) 方法按索引获取着色器-reflection-variable 类型。
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName

按名称获取着色器反射变量类型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName)
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName

获取着色器反射变量类型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName)

注解

获取着色器反射类型接口,调用 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d10shader.h

另请参阅

着色器接口