ID3D10ShaderReflectionType 接口 (d3d10shader.h)
此着色器反射接口提供对变量类型的访问。
方法
ID3D10ShaderReflectionType 接口具有这些方法。
ID3D10ShaderReflectionType::GetDesc 获取着色器反射变量类型的说明。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetDesc) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByIndex (d3d10shader.h) 方法按索引获取着色器-reflection-variable 类型。 |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeByName 按名称获取着色器反射变量类型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeByName) |
ID3D10ShaderReflectionType::GetMemberTypeName 获取着色器反射变量类型。 (ID3D10ShaderReflectionType.GetMemberTypeName) |
注解
获取着色器反射类型接口,调用 ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10shader.h |