ID3D10ShaderReflectionVariable::GetType 方法 (d3d10shader.h)
获取着色器变量类型。
语法
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
返回值
类型: ID3D10ShaderReflectionType*
指向 ID3D10ShaderReflectionType 接口的指针。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d10shader.h |
获取着色器变量类型。
ID3D10ShaderReflectionType * GetType();
类型: ID3D10ShaderReflectionType*
指向 ID3D10ShaderReflectionType 接口的指针。
要求 | 值 |
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目标平台 | Windows |
标头 | d3d10shader.h |