D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG枚举 (d3d10.h)

控制 ID3D10Asynchronous::GetData 行为的可选标志。

语法

typedef enum D3D10_ASYNC_GETDATA_FLAG {
  D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH = 0x1
} ;

常量

 
D3D10_ASYNC_GETDATA_DONOTFLUSH
值: 0x1
请勿刷新命令缓冲区。 如果持续调用 GetData,直到返回S_OK否则可能会导致无限循环,因为命令缓冲区中可能仍有需要处理的命令才能让 GetData 返回S_OK。 由于命令缓冲区中的命令未刷新,因此不会对其进行处理,因此 GetData 永远不会返回S_OK。

要求

要求
Header d3d10.h

另请参阅

核心枚举