FillConsoleOutputAttribute 函数
重要
本文档介绍控制台平台功能,该功能已不再是生态系统蓝图的一部分。 我们不建议在新产品中使用此内容,但我们未来将无限期支持现有使用。 我们的首选最新解决方案侧重于虚拟终端序列,以实现跨平台方案中的最大兼容性。 可以在经典控制台与虚拟终端文档中找到有关此设计决策的详细信息。
设置指定数量的字符单元的字符属性,从屏幕缓冲区中的指定坐标开始。
语法
BOOL WINAPI FillConsoleOutputAttribute(
_In_ HANDLE hConsoleOutput,
_In_ WORD wAttribute,
_In_ DWORD nLength,
_In_ COORD dwWriteCoord,
_Out_ LPDWORD lpNumberOfAttrsWritten
);
参数
hConsoleOutput [in]
控制台屏幕缓冲区的句柄。 此句柄必须具有 GENERIC_WRITE 访问权限。 有关详细信息,请参阅控制台缓冲区安全性和访问权限。
wAttribute [in]
写入控制台屏幕缓冲区时要使用的属性。 有关详细信息,请参阅字符属性。
nLength [in]
要设置为指定颜色属性的字符单元数。
dwWriteCoord [in]
COORD 结构,指定要设置其属性的第一个单元格的字符坐标。
lpNumberOfAttrsWritten [out]
指向变量的指针,该变量接收实际设置了其属性的字符单元的数量。
返回值
如果该函数成功,则返回值为非零值。
如果函数失败,则返回值为零。 要获得更多的错误信息,请调用 GetLastError。
备注
如果要设置其属性的字符单元格的数量超出了控制台屏幕缓冲区中指定行的末尾,则设置下一行的单元格。 如果要写入的单元格数超出了控制台屏幕缓冲区的末尾,则单元格将写入控制台屏幕缓冲区的末尾。
写入位置处的字符值不会更改。
提示
不建议使用此 API,并且此 API 没有等效的特定虚拟终端。 不支持在可查看窗口外填充区域,该区域保留给终端的历史记录空间。 使用新文本或颜色填充可见区域是通过移动游标、设置新属性,然后为该区域编写所需文本来执行的,如果填充运行长度有必要,则重复字符。 可能需要额外的游标移动,然后编写所需的文本以填充矩形区域。 客户端应用程序应保留自己在屏幕上的内存,并且无法查询远程状态。 有关详细信息,请参阅经典控制台与虚拟终端文档。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 | ConsoleApi2.h (via WinCon.h, include Windows.h) |
库 | Kernel32.lib |
DLL | Kernel32.dll |