将 OpenAI 聊天完成添加到 WinUI 3/Windows 应用 SDK 桌面应用

在本操作说明中,你将了解如何将 OpenAI 的 API 集成到 WinUI 3/Windows 应用 SDK 桌面应用中。 我们将构建一个类似聊天的界面,可在其中使用 OpenAI 的聊天完成 API 生成消息响应:

不太简约的聊天应用。

先决条件

创建项目

  1. 打开 Visual Studio 并通过 File>New>Project 新建项目。
  2. 搜索 WinUI 并选择 Blank App, Packaged (WinUI 3 in Desktop) C# 项目模板。
  3. 指定项目名称、解决方案名称和目录。 在此示例中,我们的 ChatGPT_WinUI3 项目属于要在 C:\Projects\ 中创建的 ChatGPT_WinUI3 解决方案。

在创建项目后,解决方案资源管理器应会显示以下默认文件结构:

默认目录结构。

设置环境变量

要使用 OpenAI SDK,需要使用 API 密钥设置环境变量。 在本示例中,我们将使用 OPENAI_API_KEY 环境变量。 从 OpenAI 开发人员仪表板获取 API 密钥后,可以从命令行设置环境变量,如下所示:

setx OPENAI_API_KEY <your-api-key>

请注意,此方法适用于开发,但你需要对生产应用使用更安全的方法(例如:可以将 API 密钥存储在远程服务可以代表应用访问的安全密钥保管库中)。 请参阅 OpenAI 密钥安全的最佳做法

安装 OpenAI SDK

在 Visual Studio 的 View 菜单中,选择 Terminal。 随即应显示 Developer Powershell 的实例。 在项目的根目录中运行以下命令以安装 SDK。

dotnet add package Betalgo.OpenAI

初始化 SDK

MainWindow.xaml.cs 中,使用 API 密钥初始化 SDK:

//...
using OpenAI;
using OpenAI.Managers;
using OpenAI.ObjectModels.RequestModels;
using OpenAI.ObjectModels;

namespace ChatGPT_WinUI3
{
    public sealed partial class MainWindow : Window
    {
        private OpenAIService openAiService;

        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();
           
            var openAiKey = Environment.GetEnvironmentVariable("OPENAI_API_KEY");

            openAiService = new OpenAIService(new OpenAiOptions(){
                ApiKey = openAiKey
            });
        }
    }
}

生成聊天 UI

我们将使用 StackPanel 来显示消息列表,并使用 TextBox 允许用户输入新消息。 按如下更新 MainWindow.xaml

<Window
    x:Class="ChatGPT_WinUI3.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:ChatGPT_WinUI3"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">
    <Grid>
        <StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Stretch">
            <ListView x:Name="ConversationList" />
            <StackPanel Orientation="Horizontal">
                <TextBox x:Name="InputTextBox" HorizontalAlignment="Stretch"/>
                <Button x:Name="SendButton" Content="Send" Click="SendButton_Click"/>
            </StackPanel>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

实现消息发送、接收和显示

添加 SendButton_Click 事件处理程序来处理消息的发送、接收和显示:

public sealed partial class MainWindow : Window
{
    // ...

    private async void SendButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        string userInput = InputTextBox.Text;
        if (!string.IsNullOrEmpty(userInput))
        {
            AddMessageToConversation($"User: {userInput}");
            InputTextBox.Text = string.Empty;
            var completionResult = await openAiService.ChatCompletion.CreateCompletion(new ChatCompletionCreateRequest()
            {
                Messages = new List<ChatMessage>
                {
                    ChatMessage.FromSystem("You are a helpful assistant."),
                    ChatMessage.FromUser(userInput)
                },
                Model = Models.Gpt_4_1106_preview,
                MaxTokens = 300
            });

            if (completionResult != null && completionResult.Successful) {
                AddMessageToConversation("GPT: " + completionResult.Choices.First().Message.Content);
            } else {
                AddMessageToConversation("GPT: Sorry, something bad happened: " + completionResult.Error?.Message);
            }
        }
    }

    private void AddMessageToConversation(string message)
    {
        ConversationList.Items.Add(message);
        ConversationList.ScrollIntoView(ConversationList.Items[ConversationList.Items.Last()]);
    }
}

运行应用

运行应用并尝试聊天! 你应看到与下面类似的内容:

简约的聊天应用。

改进聊天界面

让我们对聊天界面进行以下改进:

  • ScrollViewer 添加 StackPanel 以启用滚动。
  • 添加 TextBlock 以更直观区分于用户输入的方式显示 GPT 响应。
  • 添加 ProgressBar 指示应用何时正在等待来自 GPT API 的响应。
  • StackPanel 在窗口中居中,类似于 ChatGPT 的 Web 界面
  • 确保消息到达窗口边缘时换到下一行。
  • 扩大 TextBox 并使其对 Enter 键作出响应。

从顶部开始:

添加 ScrollViewer

ScrollViewer 中对 ListView 进行换行以启用长对话的垂直滚动:

        <StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Stretch">
            <ScrollViewer x:Name="ConversationScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" MaxHeight="500">
                <ListView x:Name="ConversationList" />
            </ScrollViewer>
            <!-- ... -->
        </StackPanel>

使用 TextBlock

修改 AddMessageToConversation 方法以不同方式设置用户的输入和 GPT 响应的样式:

    // ...
    private void AddMessageToConversation(string message)
    {
        var messageBlock = new TextBlock();
        messageBlock.Text = message;
        messageBlock.Margin = new Thickness(5);
        if (message.StartsWith("User:"))
        {
            messageBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.LightBlue);
        }
        else
        {
            messageBlock.Foreground = new SolidColorBrush(Colors.LightGreen);
        }
        ConversationList.Items.Add(messageBlock);
        ConversationList.ScrollIntoView(ConversationList.Items.Last()); 
    }

添加 ProgressBar

要指示应用何时正在等待响应,请将 ProgressBar 添加至 StackPanel

        <StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Stretch">
            <ScrollViewer x:Name="ConversationScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" MaxHeight="500">
                <ListView x:Name="ConversationList" />
            </ScrollViewer>
            <ProgressBar x:Name="ResponseProgressBar" Height="5" IsIndeterminate="True" Visibility="Collapsed"/> <!-- new! -->
        </StackPanel>

然后,更新 SendButton_Click 事件处理程序以在等待响应时显示 ProgressBar

    private async void SendButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
    {
        ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Visible; // new!

        string userInput = InputTextBox.Text;
        if (!string.IsNullOrEmpty(userInput))
        {
            AddMessageToConversation("User: " + userInput);
            InputTextBox.Text = string.Empty;
            var completionResult = await openAiService.Completions.CreateCompletion(new CompletionCreateRequest()
            {
                Prompt = userInput,
                Model = Models.TextDavinciV3
            });

            if (completionResult != null && completionResult.Successful) {
                AddMessageToConversation("GPT: " + completionResult.Choices.First().Text);
            } else {
                AddMessageToConversation("GPT: Sorry, something bad happened: " + completionResult.Error?.Message);
            }
        }
        ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed; // new!
    }

居中 StackPanel

要居中 StackPanel 并朝 TextBox 向下拉取消息,请在 MainWindow.xaml 中调整 Grid 设置:

    <Grid VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Center">
        <!-- ... -->
    </Grid>

换行消息

要确保消息在到达窗口边缘时换到下一行,请将 MainWindow.xaml 更新为使用 ItemsControl

替换此内容:

    <ScrollViewer x:Name="ConversationScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" MaxHeight="500">
        <ListView x:Name="ConversationList" />
    </ScrollViewer>

替换为以下内容:

    <ScrollViewer x:Name="ConversationScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" MaxHeight="500">
        <ItemsControl x:Name="ConversationList" Width="300">
            <ItemsControl.ItemTemplate>
                <DataTemplate>
                    <TextBlock Text="{Binding Text}" TextWrapping="Wrap" Margin="5" Foreground="{Binding Color}"/>
                </DataTemplate>
            </ItemsControl.ItemTemplate>
        </ItemsControl>
    </ScrollViewer>

然后,我们将介绍 MessageItem 类来协助绑定和着色:

    // ...
    public class MessageItem
    {
        public string Text { get; set; }
        public SolidColorBrush Color { get; set; }
    }
    // ...

最后,将 AddMessageToConversation 方法更新为使用新 MessageItem 类:

    // ...
    private void AddMessageToConversation(string message)
    {
        var messageItem = new MessageItem();
        messageItem.Text = message;
        messageItem.Color = message.StartsWith("User:") ? new SolidColorBrush(Colors.LightBlue) : new SolidColorBrush(Colors.LightGreen);
        ConversationList.Items.Add(messageItem);

        // handle scrolling
        ConversationScrollViewer.UpdateLayout();
        ConversationScrollViewer.ChangeView(null, ConversationScrollViewer.ScrollableHeight, null);
    }
    // ...

改进 TextBox

要扩大 TextBox 并使其对 Enter 键作出响应,如下所示更新 MainWindow.xaml

    <!-- ... -->
    <StackPanel Orientation="Vertical" Width="300">
        <TextBox x:Name="InputTextBox" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" KeyDown="InputTextBox_KeyDown" TextWrapping="Wrap" MinHeight="100" MaxWidth="300"/>
        <Button x:Name="SendButton" Content="Send" Click="SendButton_Click" HorizontalAlignment="Right"/>
    </StackPanel>
    <!-- ... -->

然后,添加 InputTextBox_KeyDown 事件处理程序来处理 Enter 键:

    //...
    private void InputTextBox_KeyDown(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
    {
        if (e.Key == Windows.System.VirtualKey.Enter && !string.IsNullOrWhiteSpace(InputTextBox.Text))
        {
            SendButton_Click(this, new RoutedEventArgs());
        }
    }
    //...

运行改进后的应用

经过改进的全新聊天界面应如下所示:

不太简约的聊天应用。

概括回顾

下面是您在本操作说明中完成的工作:

  1. 你已通过安装社区 SDK 并使用 API 密钥进行初始化,将 OpenAI 的 API 功能添加到 WinUI 3/Windows 应用 SDK 桌面应用。
  2. 你将构建一个类似聊天的界面,可在其中使用 OpenAI 的聊天完成 API 生成消息响应:
  3. 你通过以下方法改进了聊天界面:
    1. 添加 ScrollViewer
    2. 使用 TextBlock 显示 GPT 响应、
    3. 添加 ProgressBar 指示应用何时正在等待来自 GPT API 的响应、
    4. 在窗口中居中 StackPanel
    5. 确保消息到达窗口边缘时换行到下一行、
    6. TextBox使密钥更大、可调整大小并响应Enter

完整代码文件

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<Window
    x:Class="ChatGPT_WinUI3.MainWindow"
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="using:ChatGPT_WinUI3"
    xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
    xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
    mc:Ignorable="d">
    <Grid VerticalAlignment="Bottom" HorizontalAlignment="Center">
        <StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center">
            <ScrollViewer x:Name="ConversationScrollViewer" VerticalScrollBarVisibility="Auto" MaxHeight="500">
                <ItemsControl x:Name="ConversationList" Width="300">
                    <ItemsControl.ItemTemplate>
                        <DataTemplate>
                            <TextBlock Text="{Binding Text}" TextWrapping="Wrap" Margin="5" Foreground="{Binding Color}"/>
                        </DataTemplate>
                    </ItemsControl.ItemTemplate>
                </ItemsControl>
            </ScrollViewer>
            <ProgressBar x:Name="ResponseProgressBar" Height="5" IsIndeterminate="True" Visibility="Collapsed"/>
            <StackPanel Orientation="Vertical" Width="300">
                <TextBox x:Name="InputTextBox" HorizontalAlignment="Stretch" VerticalAlignment="Stretch" KeyDown="InputTextBox_KeyDown" TextWrapping="Wrap" MinHeight="100" MaxWidth="300"/>
                <Button x:Name="SendButton" Content="Send" Click="SendButton_Click" HorizontalAlignment="Right"/>
            </StackPanel>
        </StackPanel>
    </Grid>
</Window>

using Microsoft.UI;
using Microsoft.UI.Xaml;
using Microsoft.UI.Xaml.Input;
using Microsoft.UI.Xaml.Media;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;

using OpenAI;
using OpenAI.Managers;
using OpenAI.ObjectModels.RequestModels;
using OpenAI.ObjectModels;

namespace ChatGPT_WinUI3
{
    public class MessageItem
    {
        public string Text { get; set; }
        public SolidColorBrush Color { get; set; }
    }

    public sealed partial class MainWindow : Window
    {
        private OpenAIService openAiService;

        public MainWindow()
        {
            this.InitializeComponent();

            var openAiKey = Environment.GetEnvironmentVariable("OPENAI_API_KEY");

            openAiService = new OpenAIService(new OpenAiOptions(){
                ApiKey = openAiKey
            });
        }

        private async void SendButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Visible;

            string userInput = InputTextBox.Text;
            if (!string.IsNullOrEmpty(userInput))
            {
                AddMessageToConversation("User: " + userInput);
                InputTextBox.Text = string.Empty;
                var completionResult = await openAiService.ChatCompletion.CreateCompletion(new ChatCompletionCreateRequest()
                {
                    Messages = new List<ChatMessage>
                    {
                        ChatMessage.FromSystem("You are a helpful assistant."),
                        ChatMessage.FromUser(userInput)
                    },
                    Model = Models.Gpt_4_1106_preview,
                    MaxTokens = 300
                });

                Console.WriteLine(completionResult.ToString());

                if (completionResult != null && completionResult.Successful)
                {
                    AddMessageToConversation("GPT: " + completionResult.Choices.First().Message.Content);
                }
                else
                {
                    AddMessageToConversation("GPT: Sorry, something bad happened: " + completionResult.Error?.Message);
                }
            }
            ResponseProgressBar.Visibility = Visibility.Collapsed;
        }

        private void AddMessageToConversation(string message)
        {
            var messageItem = new MessageItem();
            messageItem.Text = message;
            messageItem.Color = message.StartsWith("User:") ? new SolidColorBrush(Colors.LightBlue) : new SolidColorBrush(Colors.LightGreen);
            ConversationList.Items.Add(messageItem);

            // handle scrolling
            ConversationScrollViewer.UpdateLayout();
            ConversationScrollViewer.ChangeView(null, ConversationScrollViewer.ScrollableHeight, null);
        }

        private void InputTextBox_KeyDown(object sender, KeyRoutedEventArgs e)
        {
            if (e.Key == Windows.System.VirtualKey.Enter && !string.IsNullOrWhiteSpace(InputTextBox.Text))
            {
                SendButton_Click(this, new RoutedEventArgs());
            }
        }
    }
}