video.h) (VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 结构

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 结构包含 VIDEO_CHILD_STATE 结构的数组,每个结构包含特定子设备的状态。

语法

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION {
  ULONG             Count;
  VIDEO_CHILD_STATE ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY];
} VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION, *PVIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION;

成员

Count

指定 ChildStateArray 成员中的结构数。

ChildStateArray[ANYSIZE_ARRAY]

VIDEO_CHILD_STATE 结构的数组。 此数组的每个元素都包含特定子设备的 ID 和状态。

注解

视频端口驱动程序将VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION结构发送到以下 IOCTL 的微型端口驱动程序:

要求

要求
Header video.h (包括 Video.h)

另请参阅

IOCTL_VIDEO_SET_CHILD_STATE_CONFIGURATION

IOCTL_VIDEO_VALIDATE_CHILD_STATE_CONFIGURATION

VIDEO_CHILD_STATE

VIDEO_REQUEST_PACKET