VIDEO_CHILD_STATE结构(video.h)
VIDEO_CHILD_STATE结构包含有关子设备的信息及其放置状态。
语法
typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
ULONG Id;
ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;
成员
Id
指定特定子设备的 ID,由微型端口驱动程序提供。 此值与在 HwVidGetVideoChildDescriptor 函数的 UId 参数中返回的值相同。
State
指定子设备的新状态(打开或关闭)。 值 1(1)表示应打开子设备;值为零(0)表示应将其关闭。 状态 的一种可能用途是从一个显示设备切换到另一个显示设备。
言论
VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 结构的一个成员是VIDEO_CHILD_STATE结构的数组。 其中每个结构都维护适配器的一个子设备的状态信息。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
标头 | video.h (include Video.h) |