VIDEO_CHILD_STATE结构(video.h)

VIDEO_CHILD_STATE结构包含有关子设备的信息及其放置状态。

语法

typedef struct _VIDEO_CHILD_STATE {
  ULONG Id;
  ULONG State;
} VIDEO_CHILD_STATE, *PVIDEO_CHILD_STATE;

成员

Id

指定特定子设备的 ID,由微型端口驱动程序提供。 此值与在 HwVidGetVideoChildDescriptor 函数的 UId 参数中返回的值相同。

State

指定子设备的新状态(打开或关闭)。 值 1(1)表示应打开子设备;值为零(0)表示应将其关闭。 状态 的一种可能用途是从一个显示设备切换到另一个显示设备。

言论

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION 结构的一个成员是VIDEO_CHILD_STATE结构的数组。 其中每个结构都维护适配器的一个子设备的状态信息。

要求

要求 价值
标头 video.h (include Video.h)

另请参阅

HwVidGetVideoChildDescriptor

VIDEO_CHILD_STATE_CONFIGURATION