DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE结构(dxgiddi.h)
DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE结构描述用于设置显示模式的参数。
语法
typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
[in] DXGI_DDI_HDEVICE hDevice;
[in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
[in] UINT SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;
成员
[in] hDevice
驱动程序在其中设置显示模式的显示设备(图形上下文)的句柄。 当运行时调用驱动程序的 CreateDevice(D3D10) 函数创建显示设备时,Direct3D 运行时会将此句柄传递给 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 结构的 hDrvDevice 成员。
[in] hResource
包含显示图面的资源的句柄。
[in] SubResourceIndex
资源的从零开始的索引,hResource 成员中的句柄指定。 SubResourceIndex 索引指示显示图面。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
标头 | dxgiddi.h (include D3d10umddi.h) |