DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE结构(dxgiddi.h)

DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE结构描述用于设置显示模式的参数。

语法

typedef struct DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE {
  [in] DXGI_DDI_HDEVICE   hDevice;
  [in] DXGI_DDI_HRESOURCE hResource;
  [in] UINT               SubResourceIndex;
} DXGI_DDI_ARG_SETDISPLAYMODE;

成员

[in] hDevice

驱动程序在其中设置显示模式的显示设备(图形上下文)的句柄。 当运行时调用驱动程序的 CreateDevice(D3D10) 函数创建显示设备时,Direct3D 运行时会将此句柄传递给 D3D10DDIARG_CREATEDEVICE 结构的 hDrvDevice 成员。

[in] hResource

包含显示图面的资源的句柄。

[in] SubResourceIndex

资源的从零开始的索引,hResource 成员中的句柄指定。 SubResourceIndex 索引指示显示图面。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 dxgiddi.h (include D3d10umddi.h)

另请参阅

SetDisplayModeDXGI