D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU结构 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU 与 pfnSignalSynchronizationObjectFromCpuCb 一起使用,使驱动程序能够向受监视的围栏发出信号。
语法
typedef struct D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU {
[in] UINT ObjectCount;
[in] const D3DKMT_HANDLE *ObjectHandleArray;
[in] const UINT64 *FenceValueArray;
} D3DDDICB_SIGNALSYNCHRONIZATIONOBJECTFROMCPU;
成员
[in] ObjectCount
ObjectHandleArray 中的同步对象数 和 FenceValueArray中的隔离值。
[in] ObjectHandleArray
内核模式句柄数组,用于向同步事件发出信号。
[in] FenceValueArray
一个由 64 位监视的围栏值发出信号的数组,每个数组对应于 ObjectHandleArray中的对象。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | Windows 10 |
支持的最低服务器 | Windows Server 2016 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |