D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY结构 (d3dumddi.h)

指定要显示的多平面覆盖资源。

语法

typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
  [in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID    VidPnSourceId;
  [in] D3DDDI_PRESENTFLAGS               Flags;
  [in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE          FlipInterval;
  [in] UINT                              PresentPlaneCount;
  [in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
  [in] UINT                              Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;

成员

[in] VidPnSourceId

从零开始的视频显示网络(VidPN)源标识号,表示要显示的输入。

[in] Flags

一个 D3DDDI_PRESENTFLAGS 结构,用于标识位字段标志中的显示方式。

[in] FlipInterval

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE 类型的值,该值指示翻转间隔(即,如果翻转发生在零次、一次、两次、三次或四次垂直同步之后)。

[in] PresentPlaneCount

可供显示的覆盖平面数。

[in] pPresentPlanes

指向 D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 类型的结构的指针,该结构描述要显示的覆盖平面。

[in] Reserved

保留供系统使用。 驱动程序应忽略此成员。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 Windows 8.1
支持的最低服务器 Windows Server 2012 R2
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE

D3DDDI_PRESENTFLAGS

D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY