D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY 结构 (d3dumddi.h)
指定要显示的多平面覆盖资源。
语法
typedef struct D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[in] D3DDDI_PRESENTFLAGS Flags;
[in] D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE FlipInterval;
[in] UINT PresentPlaneCount;
[in] D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY *pPresentPlanes;
[in] UINT Reserved;
} D3DDDIARG_PRESENTMULTIPLANEOVERLAY;
成员
[in] VidPnSourceId
从零开始的视频呈现网络 (VidPN) 要显示的输入的源标识号。
[in] Flags
一种D3DDDI_PRESENTFLAGS结构,用于标识位字段标志中的显示方式。
[in] FlipInterval
D3DDDI_FLIPINTERVAL_TYPE 类型的值,指示翻转间隔 (,即,如果在零、一、二、三或四垂直同步) 之后发生翻转。
[in] PresentPlaneCount
可显示的覆盖平面数。
[in] pPresentPlanes
指向描述要显示的覆盖平面的 D3DDDI_PRESENT_MULTIPLANE_OVERLAY 类型的结构的指针。
[in] Reserved
预留给系统使用。 驱动程序应忽略此成员。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8.1 |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 R2 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |