D3DDDI_PRESENTFLAGS结构 (d3dumddi.h)
D3DDDI_PRESENTFLAGS结构标识了如何执行当前作。
语法
typedef struct _D3DDDI_PRESENTFLAGS {
union {
struct {
UINT Blt : 1;
UINT ColorFill : 1;
UINT Flip : 1;
UINT AllowTearing : 1;
UINT AllowFlexibleRefresh : 1;
UINT Reserved : 27;
};
UINT Value;
};
} D3DDDI_PRESENTFLAGS;
成员
Blt
一个 UINT 值,该值指定是否将位块传输(bitblt)数据传输到主图面。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第一位(0x00000001)。
ColorFill
一个 UINT 值,该值指定是否对主图面执行填充位。
设置此成员等效于设置 32 位 值 成员的第二位(0x00000002)。
Flip
一个 UINT 值,该值指定是否翻转到新图面。
设置此成员相当于设置 32 位 值 成员(0x00000004)的第三位。
AllowTearing
AllowFlexibleRefresh
Reserved
此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 值 成员的剩余 29 位(0xFFFFFFF8)设置为零。
Value
包含在D3DDDI_PRESENTFLAGS中的一个成员,可以保存一个 32 位值,用于标识如何执行当前作。
要求
要求 | 价值 |
---|---|
最低支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |