D3DDDI_PRESENTFLAGS结构 (d3dumddi.h)

D3DDDI_PRESENTFLAGS结构标识了如何执行当前作。

语法

typedef struct _D3DDDI_PRESENTFLAGS {
  union {
    struct {
      UINT Blt : 1;
      UINT ColorFill : 1;
      UINT Flip : 1;
      UINT AllowTearing : 1;
      UINT AllowFlexibleRefresh : 1;
      UINT Reserved : 27;
    };
    UINT Value;
  };
} D3DDDI_PRESENTFLAGS;

成员

Blt

一个 UINT 值,该值指定是否将位块传输(bitblt)数据传输到主图面。

设置此成员等效于设置 32 位 成员的第一位(0x00000001)。

ColorFill

一个 UINT 值,该值指定是否对主图面执行填充位。

设置此成员等效于设置 32 位 成员的第二位(0x00000002)。

Flip

一个 UINT 值,该值指定是否翻转到新图面。

设置此成员相当于设置 32 位 成员(0x00000004)的第三位。

AllowTearing

AllowFlexibleRefresh

Reserved

此成员是保留的,应设置为零。 将此成员设置为零相当于将 32 位 成员的剩余 29 位(0xFFFFFFF8)设置为零。

Value

包含在D3DDDI_PRESENTFLAGS中的一个成员,可以保存一个 32 位值,用于标识如何执行当前作。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

D3DDDIARG_PRESENT

演示