DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS 结构 (d3dumddi.h)
DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS结构标识当前目标图面中与上一个目标图面的更改。
语法
typedef struct _DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS {
union {
struct {
UINT BackgroundChanged : 1;
UINT TargetRectChanged : 1;
UINT ColorDataChanged : 1;
UINT AlphaChanged : 1;
UINT Reserved : 12;
UINT DestData : 16;
};
UINT Value;
};
} DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS;
成员
BackgroundChanged
一个 UINT 值,该值指定目标图面的背景色是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000001) 的第一位。
TargetRectChanged
一个 UINT 值,该值指定目标图面的目标矩形是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000002) 的第二位。
ColorDataChanged
一个 UINT 值,该值指定目标图面的格式信息是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000004) 的第三位。
AlphaChanged
一个 UINT 值,该值指定目标图面的平面 alpha 值是否更改。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员 (0x00000008) 的第四位。
Reserved
此成员为保留成员,应设置为零。 将此成员设置为零等效于将 32 位 Value 成员的第 5 位到第 16 位 (0x0000FFF0) 设置为零。
DestData
包含视频处理器示例目标数据的 UINT 值。 设置此成员等效于设置 32 位 Value 成员的第 17 位到 32 秒位 (0xFFFF0000) 。 可以设置以下位:
DXVADDI_DESTDATA_RFF (0x0001)
DXVADDI_DESTDATA_TFF (0x0002)
DXVADDI_DESTDATA_RFF_TFF_PRESENT (0x0004)
Value
一个 32 位值,用于标识当前目标图面中与上一个目标图面的更改。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |