D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT结构描述了要执行的视频处理操作 (VA) 一个 Microsoft DirectX 视频加速。
语法
typedef struct _D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT {
[in] REFERENCE_TIME TargetFrame;
[in] HANDLE hVideoProcess;
[in] RECT TargetRect;
[in] SIZE ConstrictionSize;
[in] UINT StreamingFlags;
[in] DXVADDI_AYUVSAMPLE16 BackgroundColor;
[in] DXVADDI_EXTENDEDFORMAT DestFormat;
[in] DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS DestFlags;
[in] DXVADDI_PROCAMPVALUES ProcAmpValues;
[in] DXVADDI_FIXED32 Alpha;
[in] DXVADDI_FILTERVALUES NoiseFilterLuma;
[in] DXVADDI_FILTERVALUES NoiseFilterChroma;
[in] DXVADDI_FILTERVALUES DetailFilterLuma;
[in] DXVADDI_FILTERVALUES DetailFilterChroma;
[in] DXVADDI_VIDEOSAMPLE *pSrcSurfaces;
[in] UINT NumSrcSurfaces;
} D3DDDIARG_VIDEOPROCESSBLT;
成员
[in] TargetFrame
一个REFERENCE_TIME值,用于标识输出帧在输入帧序列中的位置。 如果仅执行去隔行扫描,则目标时间应与样本的开始显示时间(如DXVADDI_VIDEOSAMPLE结构中的 Start 成员定义)或开始显示时间和结束显示时间之间的中点一致。
如果请求帧速率转换, 则 TargetFrame 中的时间可能不同于示例 的 Start 成员中的任何时间。
[in] hVideoProcess
DirectX VA 视频处理设备的句柄。 用户模式显示驱动程序在其 CreateVideoProcessDevice 函数的调用中返回此句柄。
[in] TargetRect
指向 RECT 结构的指针,该结构描述输出图像要写入的目标图面中的位置。 请注意,输出图像仅限于 TargetRect 指向的矩形中的像素。 也就是说,必须写入此矩形中的每个像素;不得修改此矩形外的像素。
[in] ConstrictionSize
一个 SIZE 结构,指定要将输出图像减小到的受保护内容的大小。 ConstrictionSize 应从 (1,1) 到 targetRect 成员中指定的目标矩形的宽度、高度) (。 constrictionSize 应 (0, 0) 表示不收缩。
例如,假设视频本身具有 1920 x 1080 像素,且在不支持输出保护的 1920 x 1080 分辨率监视器上全屏显示。 如果视频内容指定只能显示 854 x 480 像素原始信息的规则,则驱动程序必须将原始图像从 1920 x 1080 减少到 854 x 480,然后再次将图像拉伸到 1920 x 1080。 在此示例中, ConstrictionSize 成员中的 SIZE 结构将指定为 854 x 480 像素的大小。
[in] StreamingFlags
标识流式处理标志的 UINT 值。 目前,未定义流式处理标志。
[in] BackgroundColor
标识背景色 的DXVADDI_AYUVSAMPLE16 结构。
[in] DestFormat
标识目标图面的扩展格式信息的 DXVADDI_EXTENDEDFORMAT 结构。
[in] DestFlags
一个DXVADDI_VIDEOPROCESSBLTFLAGS结构,用于标识当前目标图面中与上一个目标图面的更改。
[in] ProcAmpValues
一个DXVADDI_PROCAMPVALUES结构,指定输出到目标图面的 ProcAmp 调整数据。
[in] Alpha
DXVADDI_FIXED32结构,指定输出图像写入目标图面时其平面透明度值。 当 alpha 值为 1.0 时,背景色绘制不透明 (无透明度和 alpha 混合) 。 当 alpha 值为 0.0 时,不应 (透明) 绘制背景。
[in] NoiseFilterLuma
指定 luma 噪声筛选器 的DXVADDI_FILTERVALUES 结构。
[in] NoiseFilterChroma
指定色度噪声筛选器 的DXVADDI_FILTERVALUES 结构。
[in] DetailFilterLuma
指定 luma 详细信息筛选器 的DXVADDI_FILTERVALUES 结构。
[in] DetailFilterChroma
指定色度详细信息筛选器 的DXVADDI_FILTERVALUES 结构。
[in] pSrcSurfaces
一个由DXVADDI_VIDEOSAMPLE结构构成的数组,这些结构描述反隔行、帧速率转换和子流合成操作所需的输入样本。 有关如何在此数组中排列输入样本的详细信息,请参阅 输入缓冲区顺序。
[in] NumSrcSurfaces
数组中 pSrcSurfaces 的输入样本数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |