D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT结构 (d3dumddi.h)

D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT结构描述了在调用 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函数时设置等待所需的参数。

语法

typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
  [in] HANDLE        hContext;
  [in] UINT          ObjectCount;
       D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;

成员

[in] hContext

等待数组中 ObjectHandleArray 成员指定发生的同步事件的上下文句柄。

[in] ObjectCount

ObjectHandleArray 数组中的同步事件数。

[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]

hContext 成员指定的上下文所指定的同步事件的句柄数组。 定义为 32 的 D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON 常量指示上下文可以等待的最大同步事件数。

要求

要求 价值
最低支持的客户端 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows作系统中可用。
标头 d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h)

另请参阅

pfnWaitForSynchronizationObjectCb