D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 结构 (d3dumddi.h)
D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT 结构描述了在调用 pfnWaitForSynchronizationObjectCb 函数时设置等待所需的参数。
语法
typedef struct _D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT {
[in] HANDLE hContext;
[in] UINT ObjectCount;
D3DKMT_HANDLE ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON];
} D3DDDICB_WAITFORSYNCHRONIZATIONOBJECT;
成员
[in] hContext
上下文的句柄,该上下文等待 ObjectHandleArray 成员指定的数组中的同步事件发生。
[in] ObjectCount
ObjectHandleArray 数组中的同步事件数。
[in] ObjectHandleArray[D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON]
由 hContext 成员指定的上下文等待的同步事件的句柄数组。 D3DDDI_MAX_OBJECT_WAITED_ON常量(定义为 32)指示上下文可以等待的最大同步事件数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | 在 Windows Vista 和更高版本的 Windows 操作系统中可用。 |
标头 | d3dumddi.h (包括 D3dumddi.h) |